Schlagwort: Lehre
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WRO-Aufgaben für die Saison 2022 veröffentlicht
Die neuen Aufgaben zur Saison 2022 der World Robot Olympiad (WRO) sind veröffentlicht. Das...
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Interview zum Girls´Day 2021
Am 22. April findet der jährliche Girls´Day statt. An diesem Tag öffnen Unternehmen, Betriebe und...
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Anmeldungen für den zdi-Roboterwettbewerb 2022 gestartet
Auch in diesem Jahr gibt es wieder einen zdi-Roboterwettbewerb. Zum zdi-Roboterwettbewerb 2022...
mBot2 – Makeblock Education bringt neuen mBot heraus
Heute haben wir Neuigkeiten von Makeblock Education zu berichten: Seit kurzem gibt es einen neuen...
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brickobotik bei den TalentTagen Ruhr 2021
Von Ende September bis Anfang Oktober fanden im Ruhrgebiet wieder die TalentTage Ruhr statt. Hier...
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Bildung im Flug?
In diesem Blogbeitrag beschreiben wir von brickobotik einen Baustein aus unserem Portfolio zur...
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Do it Yourself – Wie sich Schulen gegen Corona wehren
In Zeiten von verschärften Maßnahmen in der Corona-Pandemie machen sich gerade Schulen und...
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Gelesen: Das inoffizielle LEGO®-Technic-Buch, 2. Auflage
LEGO® Technic ist immer noch ein großer Spaß. Insbesondere, wenn eigene Ideen und Modelle damit...
Test: Der DOBOT Magician – Roboterarm und 3D-Drucker
Roboter für den Bildungsbereich haben wir schon einige getestet – beispielsweise den WeDo von...
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WeiterlesenWer hat das beste Lehrkonzept im ganzen Land?
Alle zwei Jahre vergibt die Gesellschaft für Informatik (GI) den Unterrichtspreis für die besten...
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 5: Endlosschleifen
In der fünften Praktikumsaufgabe lernen wir eine Sonderform der Schleife kennen: die Endlosschleife. Damit kann der EV3 ewig im Quadrat fahren.
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 6: Der Tastsensor
In der sechsten Praktikumsaufgabe wird der erste Sensor benutzt. Wir programmieren den EV3 so, dass er signalisiert, ob der Tastsensor gedrückt ist.
WeiterlesenLeJOS – Praktikum 1: Erstellen eines Projektes
In diesem ersten Praktikum zeigen wir euch, wie ihr ein Projekt erstellt. Dies ist die Grundlage...
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 4: Schleifen
In der vierten Praktikumsaufgabe lernen wir die wichtige Methode der Schleifen kennen. Damit lässt sich das Fahren im Quadrat effizienter programmieren.
WeiterlesenEV3-G – Praktikum 1: Erstellen eines Projektes
In diesem ersten Praktikum zeigen wir euch, wie ihr ein Projekt erstellt. Dies ist wichtig für...
WeiterlesenEV3-G – Installationsanleitung
Wir zeigen euch in dieser bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie ihr EV3-G, die Programmierumgebung von LEGO®, auf eurem Computer installiert.
WeiterlesenEV3-G – Die Programmierumgebung für den EV3
Wir stellen euch die von LEGO® selbst entwickelte Programmierumgebung für den EV3 vor, die sich vor allem für den Einstieg in die EV3-Programmierung eignet.
Weiterlesenc4ev3 – Praktikum 3: Lenken, im Quadrat fahren
In der dritten Praktikumsaufgabe lernen wir die Lenkung kennen und programmieren den EV3 so, dass er ein kleines Quadrat fährt.
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